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Text File  |  1995-05-31  |  4KB  |  133 lines

  1.  
  2.   COLONIZATION
  3.  
  4.   Copyright (c) 1994 1995 Microprose Ltd.
  5.  
  6.   Microprose Ltd.
  7.   The Ridge,
  8.   Chipping Sodbury,
  9.   Avon.
  10.   BS17 6AY
  11.   R.U.
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Bienvenue au fichier Read.me (obligatoire!) de Colonization!
  16.  
  17. Vous y trouverez tout ce qui n'a pas pu être intégré au supplément
  18. technique.
  19.  
  20.  **************************************************************************
  21.  *                                                                        *
  22.  * IMPORTANT - Contrairement à ce qu'indique le supplément technique,     *
  23.  *             Colonization nécessite 1,5Mo de mémoire SI vous voulez     *
  24.  *             lancer le jeu à partir du disque dur.                      *
  25.  *                                                                        *
  26.  *             Vous avez besoin d'au moins 890 Ko de mémoire libre pour   *
  27.  *             que Colonization fonctionne normalement.                   *
  28.  *                                                                        *
  29.  **************************************************************************
  30.  
  31.  
  32.  
  33. UTILISATEURS AVEC 1 MO DE RAM
  34.  
  35. A cause des limitations de mémoire -
  36.  
  37.   - Les utilisateurs d'A600/A500+ ne disposant que d'1 Mo de RAM devront
  38.     appliquer l'une des suggestions suivantes pour libérer de la mémoire...
  39.  
  40.       Lorsque le jeu fonctionne, à partir des "Options son" du menu "Jeu",
  41.       désactivez les deux options musique
  42.  
  43.        OU
  44.  
  45.       débranchez tous les périphériques supplémentaires, comme le second
  46.       lecteur de disquettes par exemple.
  47.  
  48.   - Vous ne bénéficierez pas des effets sonores du jeu.
  49.  
  50.   - Le renouvellement des fenêtres risque d'être un peu lent.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. POUR LES UTILISATEURS D'A1200/A4000
  55. (OU POSSÉDANT DU MATÉRIEL VIDÉO SUPPLÉMENTAIRE)
  56.  
  57. Il est possible d'ouvrir un écran 64 couleurs sur votre machine
  58. (c'est-à-dire une machine équipée d'un AGA (adaptateur graphique Amiga);
  59. alors votre écran de Colonization sera un peu amélioré avec en plus, un
  60. arrière-plan. Vous pouvez aussi jouer à Colonization sur l'écran Workbench,
  61. voir ci-dessous pour plus d'informations à ce sujet.
  62.  
  63. Si vous avez plus d'1 Mo de mémoire, le renouvellement des images sera plus
  64. fluide et le jeu généralement plus rapide.
  65.  
  66.  
  67. POUR LES UTILISATEURS D'AMIGA EXPÉRIMENTÉS
  68.  
  69. Les jeux sauvegardés de Colonization peuvent être transférés de la version
  70. Amiga aux versions MSDOS du jeu sur un compatible IBM PC. Copiez simplement
  71. les fichiers sauvegardés requis d'une machine à l'autre.
  72.  
  73. Vous trouverez vos fichiers sauvegardés...
  74.  
  75.   MSDOS                    - dans le répertoire où vous avez installé
  76.                              le jeu.
  77.  
  78.   Version Amiga disque dur - dans le répertoire "Exe" où vous avez installé
  79.                              le jeu.
  80.  
  81.   Version Amiga disquettes - sur votre disquette "COLONIZATIONSAVES".
  82.  
  83.   Ex: "Copy Work:Colonization/Exe/Colony00.sav PC0:" copiera votre premier
  84.       jeu sauvegardé sur une disquette MSDOS formatée (utilisateurs de
  85.       Workbench 2.1 ou une version ultérieure). Consultez le manuel de
  86.       votre Amiga pour en savoir plus sur l'utilisation des disquettes
  87.       MSDOS.
  88.  
  89.   Si vous n'utilisez pas Workbench 2.1 ou supérieur, il vous faudra un autre
  90.   logiciel pour accéder aux disquettes formatées MSDOS.
  91.  
  92.  
  93. En lançant le jeu ("Colonization") à partir d'une ligne de commande (CLI),
  94. vous pouvez ignorer certains paramètres spéciaux...
  95.  
  96.   PAS DE SON - Désactive la musique et les effets sonores, y compris
  97.                le driver.
  98.  
  99.   WORKBENCH  - Force le jeu à ouvrir toutes ses fenêtres sur l'écran
  100.                Workbench. Vous devez régler votre écran Workbench sur 32
  101.                couleurs ou plus!
  102.  
  103.   Par exemple, si vous tapez "Colonization WORKBENCH" (majuscules ou
  104.   minuscules), le jeu se lancera sur l'écran Workbench.
  105.  
  106.  
  107.  
  108. CRÉDITS Version Amiga
  109.  
  110.     Programmation, modification du design et certains graphismes -
  111.  
  112.            Scott Johnston
  113.  
  114.     Musique et effets sonores -
  115.  
  116.        Allister Brimble
  117.  
  118.     Graphismes -
  119.  
  120.            Drew Northcott
  121.  
  122.     Producteur -
  123.  
  124.            Laurie Sinnett
  125.  
  126.     Assurance Qualité -
  127.  
  128.            Phil McDonnell
  129.            Daniel Luton
  130.            Craig Lear
  131.            Klaus Starke
  132.            Andrew Luckett
  133.