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Text File
|
1995-05-31
|
4KB
|
133 lines
COLONIZATION
Copyright (c) 1994 1995 Microprose Ltd.
Microprose Ltd.
The Ridge,
Chipping Sodbury,
Avon.
BS17 6AY
R.U.
Bienvenue au fichier Read.me (obligatoire!) de Colonization!
Vous y trouverez tout ce qui n'a pas pu être intégré au supplément
technique.
**************************************************************************
* *
* IMPORTANT - Contrairement à ce qu'indique le supplément technique, *
* Colonization nécessite 1,5Mo de mémoire SI vous voulez *
* lancer le jeu à partir du disque dur. *
* *
* Vous avez besoin d'au moins 890 Ko de mémoire libre pour *
* que Colonization fonctionne normalement. *
* *
**************************************************************************
UTILISATEURS AVEC 1 MO DE RAM
A cause des limitations de mémoire -
- Les utilisateurs d'A600/A500+ ne disposant que d'1 Mo de RAM devront
appliquer l'une des suggestions suivantes pour libérer de la mémoire...
Lorsque le jeu fonctionne, à partir des "Options son" du menu "Jeu",
désactivez les deux options musique
OU
débranchez tous les périphériques supplémentaires, comme le second
lecteur de disquettes par exemple.
- Vous ne bénéficierez pas des effets sonores du jeu.
- Le renouvellement des fenêtres risque d'être un peu lent.
POUR LES UTILISATEURS D'A1200/A4000
(OU POSSÉDANT DU MATÉRIEL VIDÉO SUPPLÉMENTAIRE)
Il est possible d'ouvrir un écran 64 couleurs sur votre machine
(c'est-à-dire une machine équipée d'un AGA (adaptateur graphique Amiga);
alors votre écran de Colonization sera un peu amélioré avec en plus, un
arrière-plan. Vous pouvez aussi jouer à Colonization sur l'écran Workbench,
voir ci-dessous pour plus d'informations à ce sujet.
Si vous avez plus d'1 Mo de mémoire, le renouvellement des images sera plus
fluide et le jeu généralement plus rapide.
POUR LES UTILISATEURS D'AMIGA EXPÉRIMENTÉS
Les jeux sauvegardés de Colonization peuvent être transférés de la version
Amiga aux versions MSDOS du jeu sur un compatible IBM PC. Copiez simplement
les fichiers sauvegardés requis d'une machine à l'autre.
Vous trouverez vos fichiers sauvegardés...
MSDOS - dans le répertoire où vous avez installé
le jeu.
Version Amiga disque dur - dans le répertoire "Exe" où vous avez installé
le jeu.
Version Amiga disquettes - sur votre disquette "COLONIZATIONSAVES".
Ex: "Copy Work:Colonization/Exe/Colony00.sav PC0:" copiera votre premier
jeu sauvegardé sur une disquette MSDOS formatée (utilisateurs de
Workbench 2.1 ou une version ultérieure). Consultez le manuel de
votre Amiga pour en savoir plus sur l'utilisation des disquettes
MSDOS.
Si vous n'utilisez pas Workbench 2.1 ou supérieur, il vous faudra un autre
logiciel pour accéder aux disquettes formatées MSDOS.
En lançant le jeu ("Colonization") à partir d'une ligne de commande (CLI),
vous pouvez ignorer certains paramètres spéciaux...
PAS DE SON - Désactive la musique et les effets sonores, y compris
le driver.
WORKBENCH - Force le jeu à ouvrir toutes ses fenêtres sur l'écran
Workbench. Vous devez régler votre écran Workbench sur 32
couleurs ou plus!
Par exemple, si vous tapez "Colonization WORKBENCH" (majuscules ou
minuscules), le jeu se lancera sur l'écran Workbench.
CRÉDITS Version Amiga
Programmation, modification du design et certains graphismes -
Scott Johnston
Musique et effets sonores -
Allister Brimble
Graphismes -
Drew Northcott
Producteur -
Laurie Sinnett
Assurance Qualité -
Phil McDonnell
Daniel Luton
Craig Lear
Klaus Starke
Andrew Luckett